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那些年我们玩过的游戏 《剑舞》向经典致敬

2019-04-25 | zblog作品 | °c

导语:2D非横版格斗网游《剑舞》已经经历了三次测试,这款游戏不仅突破性地采用了非横版格斗模式,更在其他方面吸取了各类经典游戏的特色,希望做成一款集大成的网游精品。

相信体验过《剑舞》这款2D非横版格斗网游的玩家,或多或少都会从这款游戏中找到一些经典游戏的影子,的确,《剑舞》的研发过程,也是不断借鉴和创新的过程。下面为大家来盘点一下,那些年我们为之着迷过的经典游戏。

MMORPG的开山之作 暗黑破坏神

《剑舞》的2D画面和俯视视角很容易让人想起暴雪的经典之作《暗黑破坏神》系列,在那个网游还未出世的年代,陪伴了一批老玩家的成长,之后盛行的网游《传奇》更是将这类暗黑网游推向顶峰,到现在已经有数不清的暗黑系网游,最近随着《暗黑3》的出现,放佛在网游界又刮起了新一阵暗黑风。

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激烈的游戏战斗

格斗精神永不灭 拳皇系列

《拳皇》在每位格斗游戏玩家心中都是无法撼动的神作,除了经典的连击、怒气等元素,这款游戏还承载着老一批玩家的街机怀旧情结。《剑舞》这款游戏,将《拳皇》中的那些经典特色移植到了MMORPG中,赋予格斗游戏新的生命,摆脱了横版模式的束缚,相信会给玩家带来更自由的格斗体验。

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畅快的战斗连击

操作易上手难精通 DOTA

DOTA这张诞生于《魔兽争霸3》的RPG地图有着难以形容的魔力,说它是游戏界的奇迹也不为过,DOTA在操作方面让电脑的鼠标键盘协同度达到了一个新的高度,《剑舞》在操作方面便汲取了这些优点,鼠标控制人物移动,键盘释放技能,可以说是容易上手,但是想到达很高的协同度也是需要付出不小努力的。

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操作键位


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